Estilos de lucha
Algunas armas se pueden usar de formas distintas para obtener distintas ventajas. Estas reglas ofrecen una forma de reflejarlo en juego sin modificar las estadísticas del arma.
ARMA Y ESCUDO
Beneficio: Bono a la CA por el escudo. Además, se puede elegir como única acción del asalto bloquear un ataque, que fallará automáticamente, si bien repetir la maniobra causará daño por la fatiga. Cada sucesiva parada en un mismo combate supone 1 daño más que la anterior, empezando por 0. Esta maniobra no puede usarse contra ataques especialmente masivos (por lo general aquellos que causan más de 1 dado de daño).
Crítico: Daño máximo.
ARMA 1 MANO
Beneficio: +1 a la iniciativa. Mayor facilidad de interactuar con el entorno.
Crítico: Daño máximo.
ARMA 2 MANOS
Los enanos no pueden usar este estilo de lucha.
Beneficio: +2 al daño, si bien el defensor puede contrarrestar este bono dando un paso atrás.
Crítico: Daño doble ( daño máximo más daño normal).
2 ARMAS
Magos y clérigos no se benefician de este estilo.
Ayuda en ataque
Beneficio: +2 al ataque, daño secundario.
Crítico: Daño máximo secundario.
Ayuda al daño Beneficio: -2 al ataque, daño primario mejorado (aumenta el dado en una categoría)
Crítico: Daño primario mejorado + daño secundario
Parada
Beneficio: -X al ataque, -X a CA contra un único ataque, daño primario. Se puede elegir cuánto se penaliza al ataque para mejorar la defensa, aunque X nunca puede superar el nivel del personaje.
Crítico: Daño máximo primario.
El pdf incluye explicaciones adicionales

Canon
Representa contenido de referencia oficial en La Marca del Este y puede ser empleado como tal en aventuras, relatos u obras artísticas. De este contenido responde, en último término, el equipo de autores de La Marca del Este.
Apócrifo
Representa contenido que, tras un análisis, es perfectamente válido para ser publicado en el Codex de La Marca pero incumple alguna condición para ser considerado parte del canon. Usualmente, un contenido pasa a ser Aprócrifo cuando no hay un interés particular en dedicar el tiempo en hacerlo consonante con el corpus oficial. Con el tiempo, un contenido Apócrifo puede volver a pasar a un estado de "En estudio" si la circunstancias cambian o el contenido es revisado.
Nuevo
Representa contenido recién dado de alta y que no ha sido aún analizado de ninguna forma. El objetivo del Codex de La Marca es que éste sea un estado de corta duración en todos los casos.
En estudio
Representa un estado transitorio entre Nuevo y Canon/Apócrifo. El estudio sobre su adecuación o no al canon lo realizan los autores de La Marca del Este y pueden requerir de información complementaria al autor del contenido para resolver cualquier duda sobre su origen o sugerir algún cambio para poder adoptarlo como canon.
Estilos de Lucha (PDF): Descargar.
Fecha de creación: 9 de septiembre de 2012
Última actualización: 9 de septiembre de 2012
Autores: Iván GarPe