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Esta sección contiene las criaturas creadas o presentes en Aventuras en La Marca del Este.

Os presentamos las últimas tres criaturas que fueron añadidas al Codex, una criatura destacada de entre un subconjunto del total y el buscador avanzado para que sea sencillo encontrar exactamente lo que uno necesita. Las criaturas pueden disponer de objetos, tener tesoro y estar relacionados con lugares específicos.

Novedades

bestiarioConcordo

15 de Enero de 2017. Canon: Canon

Esta horrible y fofa criatura es una suerte de cuervo o buitre demoniaco. Se dice que podrían proceder de los demonios llamados Vrocks (Manual Avanzado de Aventuras en la Marca del Este) pero no se sabe a ciencia cierta. Los concordos son solitarios y viven en oscuras cuevas donde se podrá ver el rastro de huesos parcialmente triturados. Su modo habitual de ataque es saltar –gracias a unas rechonchas patas ...

bestiarioEl Hombre del Saco

15 de Agosto de 2016. Canon: Canon

El Hombre del Saco es en realidad una extraña criatura emparentada con las sagas o brujas, aunque de género masculino. Se trata de una criaturas mágica que se dedica a extender el caos y la destrucción gracias a su naturaleza malévola, raptando a los niños para torturarlos y asesinarlos, asimilando su esencia vital, que le sirve de alimento. Su aspecto es el de un viejo, con el pelo raído por ...

bestiarioSalamandra basilisco

26 de Junio de 2015. Canon: Canon

La salamandra basilisco, llamada así debido a su naturaleza anfibia y peligrosas aptitudes sobrenaturales, es una amenaza recurrente en las ruinas y mazmorras situadas en lugares húmedos. Su apariencia sería cómica debido a esos enormes globos que se parecen a parodias de ojos saltones de no medir 2 metros de largo, tener la boca llena de dientes e irradiar un aura de absoluta maldad. Se sabe que en el pasado ...

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Destacado

bestiario Golem de madera

6 de Julio de 2014. Canon: Canon

Los golems son creaciones monstruosas, a los que pode- rosos conjuradores dotan de vida y movilidad. A este tipo de constructos sólo le afectan las armas mágicas y los conjuros. Son inmunes a los conjuros de Dormir y Hechizar Monstruo, así como a los efectos de ataques basados en gases y otras sustancias tóxicas como venenos. La creación de un golem es muy costosa tanto en tiempo como en recursos. Sólo los conjuradores más poderosos están capacitados para dotarlos de vida. El Narrador tiene libertad para imaginar sus propias creaciones y dotarlas de poderes especiales.

Estos monstruos son realizados con apariencia humana a base de tallar madera. Su movimiento es torpe y sufren un penalizador de -1 a las tiradas de iniciativa. Aunque son inmunes a todos los ataques basados en el frío, incluyendo los ataques mágicos, sufren un penalizador de -2 en las tiradas de salvación contra fuego, ya que por su naturaleza arden fácilmente. Asimismo, su atacante obtiene un bonificador +1 adicional por daño infligido.

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